AMBIENTE DIRETO .NETLOBBY VS LOBBY / BUILD 0.2

FASE 01 / LOBBY VS LOBBY

Monte cinco.
Dispute o mural.

Crie uma equipe pública ou privada, complete os cinco espaços e desafie outra lobby pronta. Sem matchmaking nesta etapa.

SEU OPERADORJogador 376Riot ID opcional

SEM LOBBY ATIVA
Crie ou entre em uma equipe.

COMO FUNCIONA / 00

Desafio, não fila.

O primeiro corte do produto é intencional: toda partida nasce de duas equipes completas, não de uma busca automática por jogadores.

01

Crie a base

Defina nome, nível médio e visibilidade. Lobby privada recebe um código curto de convite.

02

Feche os cinco

A sexta entrada é bloqueada. Ao quinto jogador, a lobby entra no estado pronta.

03

Desafie

O capitão vê apenas lobbies públicas completas e pode abrir um desafio formal.

04

Responda

O capitão desafiado aceita ou recusa. Veto, ready check e sala entram na próxima camada.

IDENTIDADE DE BETA

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